ZH-XWT型懸尾實驗視頻分析系統(tǒng)將實驗動物通過固定動物尾部使其頭向下懸掛,動物在該環(huán)境中拼命掙扎試圖逃跑又無法逃脫,從而提供了一個無可回避的壓迫環(huán)境,一段時間的實驗后,記錄處于該環(huán)境的動物產(chǎn)生絕望的不動狀態(tài)過程中的一系列參數(shù),動物的表現(xiàn)出的這種典型的“不動狀態(tài)”,反映了一種被稱之為“行為絕望狀態(tài)”,這種行為絕望模型與抑郁癥類似,而且對絕大多數(shù)抗抑郁藥物敏感,而且其藥效與臨床藥效顯著相關,所以被用
嚙齒類動物(例如大鼠、小鼠)有探究行為,動物迷宮視頻(O型)后會主動探究開臂,但又懼怕開臂中高懸敞開的環(huán)境。抗焦慮藥物能夠增加開臂探究活動,致焦慮劑則相反。ZH-OM型O迷宮(zero迷宮)是進行焦慮研究的通用的方法。本產(chǎn)品采用視頻跟蹤技術完成了ZH-OM型O迷宮(zero迷宮)實驗的自動化和定量化。
ZH-DSG型正華高架視頻分析系統(tǒng)V2.0嚙齒類動物(例如大鼠、小鼠)有探究行為,放入高架十字迷宮后會主動探究開臂,但又懼怕開臂中高懸敞開的環(huán)境??菇箲]藥物能夠增加開臂探究活動,致焦慮劑則相反。高架十字迷宮是進行焦慮研究的較新的方法。本產(chǎn)品采用視頻跟蹤技術完成了高架十字迷宮實驗的自動化和定量化,結果更加真實、可信、客觀。
T迷宮視頻分析系統(tǒng)是在迷宮實驗中,大鼠極少重復進入迷宮的同一臂。自主交替行為是指在T 形迷宮中,大鼠第一次選擇進入一個臂,第二次會選擇進入另外一個臂。大鼠以這種重復交替的方式探究周圍環(huán)境。因而,即使沒有食物獎賞,大鼠仍然保留對所探究區(qū)域有一定的新奇感。正常的交替操作與完整的工作記憶能力相一致。用藥理或解剖毀損的方法可改變這種交替操作行為。
Y型迷宮視頻分析系統(tǒng) 的三臂互為120 度角,呈三等分輻射狀。一種用于研究動物空間記憶的迷宮模型。它由一個中心區(qū)和其周圍連接的三條臂組成,(主要記錄主動逃避時間(潛伏期)、錯誤次數(shù)等),被廣泛應用于學習記憶、老年癡呆、海馬/ 外海馬研究、智力與衰老、新藥開發(fā)/ 篩選/ 評價、藥理學、毒理學、預防醫(yī)學、神經(jīng)生物學、動物心理學及行為生物學等多個學科的科學研究和計算機